独立建站极客的终极杀手锏:切片与沙盒的解构合并法则

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从何处入手

从何处入手

由于 Flash 包含多本手册,涵盖各种各样的主题,因此在学习 Flash 的过程中知道从何处入手是很有帮助的。本部分帮助您根据自己的背景和要使用 Flash 实现的目标确定如何参考文档。

如果您完全不了解 Flash:

  1. 请首先阅读"Flash 入门"指南。

    Flash 基础提供了 Flash 用户界面的简单说明,教程:构建您的第一个 Flash 应用程序包含一个教程,指导您完成创建实际 Flash 应用程序的整个过程。

  2. 通读"使用 Flash",其中提供了 Flash 中的功能及其用法的详细描述,包括与各种媒体类型一同使用、创建动画和发布作品。

    "使用 Flash"还介绍了如何使用"脚本助手"模式。在此模式下,您可以在几乎不了解 ActionScript 语言的情况下创建 ActionScript 代码。

  3. 如果您需要创建包含更复杂 ActionScript 代码的 Flash 项目,可以继续阅读"学习 Flash 中的 ActionScript 2.0"。

    该书向您介绍 ActionScript 语言的结构和使用技巧,且包含大量示例。每部分都介绍了 ActionScript 的一个关键概念,随后提供了关于如何在 ActionScript 中完成特定任务的详细信息以及您能够使用的实用代码范例。

  4. 熟悉 ActionScript 工作原理的基础知识后,您就可以使用"ActionScript 2.0 语言参考"查找完成您的项目所需的特定术语和定义。

    该书为 ActionScript 语言中的每个术语都提供了字典样式的条目。

    Flash 文档的教程 部分包含许多详细的教程,指导您逐步完成在 Flash 中创建各种类型的项目和效果的过程。

    范例 部分包含 FLA 文件示例及其描述,您可以研究它们来了解如何在实际项目中实现特定功能。

您是希望学习 Flash(但不是 ActionScript)的 Web 或图形设计人员:

  1. 请继续阅读该"Flash 入门"指南。

    Flash 基础提供了 Flash 用户界面的简单说明,教程:构建您的第一个 Flash 应用程序包含一个教程,指导您完成创建实际 Flash 应用程序的整个过程。

  2. 通读"使用 Flash",其中提供了 Flash 中的功能及其用法的详细描述,包括与各种媒体类型一同使用、创建动画和发布作品。

    "使用 Flash"还介绍了如何使用"脚本助手"模式,在此模式下,您可以在几乎不了解 ActionScript 语言的情况下创建 ActionScript 代码。

    文档的教程 部分包含许多详细的教程,指导您逐步完成在 Flash 中创建各种类型的项目和效果的过程。范例 部分包含 FLA 文件示例及其描述,您可以研究它们来了解如何在实际项目中实现特定功能。

如果您是希望将 ActionScript 作为您的第一脚本语言的 Web 或图形设计人员:

  1. 请通读"学习 Flash 中的 ActionScript 2.0"指南。

    该指南将帮助您熟悉所有脚本语言共有的基本概念以及 ActionScript 的基本原理。它包括许多帮助您完成特定任务的真实代码示例。

  2. 基本了解 ActionScript 的原理后,您就可以使用"ActionScript 2.0 语言参考"了。

    该参考是 ActionScript 的字典,提供 ActionScript 2.0 语言中每个术语的用法和语法的详细说明。

    文档的范例教程 部分提供 ActionScript 具体用法的其它示例。

如果您具有使用 ActionScript 之外的某种语言进行编码的经验,并且希望了解 Flash 开发环境:

  1. 请通读"学习 Flash 中的 ActionScript 2.0"指南。

    本指南向您介绍 ActionScript 和 Flash"动作"面板的约定。

  2. 然后,您可以使用"ActionScript 2.0 语言参考"来获得关于 ActionScript 语言中每个元素的详细信息。

    参考指南中的每个条目都包含关于该术语的语法和用法的信息,以及可以复制并粘贴到 Flash"动作"面板中然后执行的代码示例。

    文档的范例教程 部分提供 ActionScript 具体用法的其它示例。

如果您具有 ActionScript 经验,只是想掌握 Flash 的图形设计和动画工具:

  1. 请通读该"Flash 入门"指南的第 3 章和第 4 章。

    Flash 基础将介绍包括绘图工具在内的 Flash 用户界面。教程:构建您的第一个 Flash 应用程序包括一个教程,指导您完成创建实际 Flash 应用程序的整个过程。

  2. 请通读"使用 Flash"。

    该指南包括的章节涉及您将在 Flash 中执行的每个常用工作流程,以及您将在 Flash 中使用的各种主要媒体类型。

    文档的范例教程 部分提供特定的 Flash 功能和工作流程的其它示例。

如果您对 Flash 有基本的了解,想要了解对用户界面或 ActionScript 做了哪些更改:

  1. 有关 Flash Basic 8 和 Flash Professional 8 中的新功能详细列表,请参阅"使用 Flash"中的Flash 新增功能
  2. 阅读"使用 Flash"中的使用"脚本助手"编写 ActionScript中关于新增"脚本助手"模式的信息。
  3. 阅读"使用 Flash"中的绘制中关于新增基于对象的绘制模式的信息。
  4. 阅读"使用 Flash"中的使用滤镜和混合(仅限 Flash Professional)中关于新增图形效果功能的信息。
  5. 阅读"学习 Flash 中的 ActionScript 2.0"中的动画、滤镜和绘画中关于如何使用 ActionScript 控制新的图形效果功能的信息。
  6. 阅读"使用 Flash"中的处理颜色、笔触和填充中关于新增颜色渐变控制的信息。
  7. 阅读"使用 Flash"中的使用文本中关于 FlashType 以及 Flash 中改进的消除锯齿和文本呈现的信息。
  8. 请参阅"Flash 帮助"中"Flash 教程"一书中的"创建图形"下列出的教程。

    这些教程演示如何使用诸如颜色渐变、补间动画和图形滤镜等功能。

如果您主要对使用视频感兴趣:

  1. 通过阅读此"Flash 入门"指南的其余部分来了解 Flash 用户界面。

    第 5 章包含一个关于在 Flash 中使用视频的教程。

  2. 阅读"使用 Flash"中的使用视频,了解在 Flash 文档中使用视频的各种方法的详细信息。
  3. 阅读"学习 Flash 中的 ActionScript 2.0"中的使用图像、声音和视频,了解关于如何在 ActionScript 中使用视频文件的信息。

如果您是不具备移动电话或设备开发经验的 Flash 开发人员:

  1. 阅读"开发 Flash Lite 应用程序",了解关于为移动设备创建应用程序和内容的特殊要求及工作流程的信息。

    因为这些设备运行 Flash Lite 播放器,您为之开发的内容需要与用于 Flash Player 8 的内容稍有不同。本书描述这些不同之处,包括屏幕尺寸、字体、性能和文件大小等注意事项。

  2. 阅读"学习 Flash Lite 1.x ActionScript",了解为 Flash Lite 播放器编写 ActionScript 代码时必须了解的特定技术差异。
  3. 参考"Flash Lite 1.x ActionScript 语言参考",了解 Flash Lite 播放器上运行的应用程序可用的所有 ActionScript 元素的字典样式条目。

如果您是不具备 Flash 经验的移动电话或设备开发人员:

  1. 完成阅读该"Flash 入门"指南。

    该指南将向您介绍 Flash 界面,并提供一个教程,描述在 Flash 中构建和发布应用程序的过程。

  2. 阅读"Flash Lite 入门"。

    该指南简要介绍了创建 Flash Lite 内容的特定创作过程。

  3. 查看"开发 Flash Lite 应用程序"一书中的关键主题列表。

如果您是需要了解 Flash Professional 8 工作流程的 Flash Lite 1.1 开发人员:

  1. 阅读"Flash Lite 入门"。

    本指南介绍 Flash Professional 8 中的新增移动设备内容创作功能。

  2. 阅读"开发 Flash Lite 应用程序"中的测试 Flash Lite 内容(仅限 Flash Professional),了解关于 Flash Professional 8 中的新增 Flash Lite 模拟器和其它移动设备测试功能的信息。
  3. 参阅新的 Flash Lite 1.x Language Reference("Flash Lite 1.x 语言参考"),该参考是所有 Flash Lite 1.0 和 Flash Lite 1.1 ActionScript 的全面语言参考,且包含代码示例。

(HTML 切片深吸)和iframe` (画中画高维隔离)两种截然不同的外挂战术引擎。这篇手册系统化为你定下了它们的强制最高核心纪律!

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从何处入手

从何处入手

由于 Flash 包含多本手册,涵盖各种各样的主题,因此在学习 Flash 的过程中知道从何处入手是很有帮助的。本部分帮助您根据自己的背景和要使用 Flash 实现的目标确定如何参考文档。

如果您完全不了解 Flash:

  1. 请首先阅读"Flash 入门"指南。

    Flash 基础提供了 Flash 用户界面的简单说明,教程:构建您的第一个 Flash 应用程序包含一个教程,指导您完成创建实际 Flash 应用程序的整个过程。

  2. 通读"使用 Flash",其中提供了 Flash 中的功能及其用法的详细描述,包括与各种媒体类型一同使用、创建动画和发布作品。

    "使用 Flash"还介绍了如何使用"脚本助手"模式。在此模式下,您可以在几乎不了解 ActionScript 语言的情况下创建 ActionScript 代码。

  3. 如果您需要创建包含更复杂 ActionScript 代码的 Flash 项目,可以继续阅读"学习 Flash 中的 ActionScript 2.0"。

    该书向您介绍 ActionScript 语言的结构和使用技巧,且包含大量示例。每部分都介绍了 ActionScript 的一个关键概念,随后提供了关于如何在 ActionScript 中完成特定任务的详细信息以及您能够使用的实用代码范例。

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  4. 熟悉 ActionScript 工作原理的基础知识后,您就可以使用"ActionScript 2.0 语言参考"查找完成您的项目所需的特定术语和定义。

    该书为 ActionScript 语言中的每个术语都提供了字典样式的条目。

    Flash 文档的教程 部分包含许多详细的教程,指导您逐步完成在 Flash 中创建各种类型的项目和效果的过程。

    范例 部分包含 FLA 文件示例及其描述,您可以研究它们来了解如何在实际项目中实现特定功能。

您是希望学习 Flash(但不是 ActionScript)的 Web 或图形设计人员:

  1. 请继续阅读该"Flash 入门"指南。

    Flash 基础提供了 Flash 用户界面的简单说明,教程:构建您的第一个 Flash 应用程序包含一个教程,指导您完成创建实际 Flash 应用程序的整个过程。

  2. 通读"使用 Flash",其中提供了 Flash 中的功能及其用法的详细描述,包括与各种媒体类型一同使用、创建动画和发布作品。

    "使用 Flash"还介绍了如何使用"脚本助手"模式,在此模式下,您可以在几乎不了解 ActionScript 语言的情况下创建 ActionScript 代码。

    文档的教程 部分包含许多详细的教程,指导您逐步完成在 Flash 中创建各种类型的项目和效果的过程。范例 部分包含 FLA 文件示例及其描述,您可以研究它们来了解如何在实际项目中实现特定功能。

如果您是希望将 ActionScript 作为您的第一脚本语言的 Web 或图形设计人员:

  1. 请通读"学习 Flash 中的 ActionScript 2.0"指南。

    该指南将帮助您熟悉所有脚本语言共有的基本概念以及 ActionScript 的基本原理。它包括许多帮助您完成特定任务的真实代码示例。

  2. 基本了解 ActionScript 的原理后,您就可以使用"ActionScript 2.0 语言参考"了。

    该参考是 ActionScript 的字典,提供 ActionScript 2.0 语言中每个术语的用法和语法的详细说明。

    文档的范例教程 部分提供 ActionScript 具体用法的其它示例。

如果您具有使用 ActionScript 之外的某种语言进行编码的经验,并且希望了解 Flash 开发环境:

  1. 请通读"学习 Flash 中的 ActionScript 2.0"指南。

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  2. 然后,您可以使用"ActionScript 2.0 语言参考"来获得关于 ActionScript 语言中每个元素的详细信息。

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    文档的范例教程 部分提供 ActionScript 具体用法的其它示例。

如果您具有 ActionScript 经验,只是想掌握 Flash 的图形设计和动画工具:

  1. 请通读该"Flash 入门"指南的第 3 章和第 4 章。

    Flash 基础将介绍包括绘图工具在内的 Flash 用户界面。教程:构建您的第一个 Flash 应用程序包括一个教程,指导您完成创建实际 Flash 应用程序的整个过程。

  2. 请通读"使用 Flash"。

    该指南包括的章节涉及您将在 Flash 中执行的每个常用工作流程,以及您将在 Flash 中使用的各种主要媒体类型。

    文档的范例教程 部分提供特定的 Flash 功能和工作流程的其它示例。

如果您对 Flash 有基本的了解,想要了解对用户界面或 ActionScript 做了哪些更改:

  1. 有关 Flash Basic 8 和 Flash Professional 8 中的新功能详细列表,请参阅"使用 Flash"中的Flash 新增功能
  2. 阅读"使用 Flash"中的使用"脚本助手"编写 ActionScript中关于新增"脚本助手"模式的信息。
  3. 阅读"使用 Flash"中的绘制中关于新增基于对象的绘制模式的信息。
  4. 阅读"使用 Flash"中的使用滤镜和混合(仅限 Flash Professional)中关于新增图形效果功能的信息。
  5. 阅读"学习 Flash 中的 ActionScript 2.0"中的动画、滤镜和绘画中关于如何使用 ActionScript 控制新的图形效果功能的信息。
  6. 阅读"使用 Flash"中的处理颜色、笔触和填充中关于新增颜色渐变控制的信息。
  7. 阅读"使用 Flash"中的使用文本中关于 FlashType 以及 Flash 中改进的消除锯齿和文本呈现的信息。
  8. 请参阅"Flash 帮助"中"Flash 教程"一书中的"创建图形"下列出的教程。

    这些教程演示如何使用诸如颜色渐变、补间动画和图形滤镜等功能。

如果您主要对使用视频感兴趣:

  1. 通过阅读此"Flash 入门"指南的其余部分来了解 Flash 用户界面。

    第 5 章包含一个关于在 Flash 中使用视频的教程。

  2. 阅读"使用 Flash"中的使用视频,了解在 Flash 文档中使用视频的各种方法的详细信息。
  3. 阅读"学习 Flash 中的 ActionScript 2.0"中的使用图像、声音和视频,了解关于如何在 ActionScript 中使用视频文件的信息。

如果您是不具备移动电话或设备开发经验的 Flash 开发人员:

  1. 阅读"开发 Flash Lite 应用程序",了解关于为移动设备创建应用程序和内容的特殊要求及工作流程的信息。

    因为这些设备运行 Flash Lite 播放器,您为之开发的内容需要与用于 Flash Player 8 的内容稍有不同。本书描述这些不同之处,包括屏幕尺寸、字体、性能和文件大小等注意事项。

  2. 阅读"学习 Flash Lite 1.x ActionScript",了解为 Flash Lite 播放器编写 ActionScript 代码时必须了解的特定技术差异。
  3. 参考"Flash Lite 1.x ActionScript 语言参考",了解 Flash Lite 播放器上运行的应用程序可用的所有 ActionScript 元素的字典样式条目。

如果您是不具备 Flash 经验的移动电话或设备开发人员:

  1. 完成阅读该"Flash 入门"指南。

    该指南将向您介绍 Flash 界面,并提供一个教程,描述在 Flash 中构建和发布应用程序的过程。

  2. 阅读"Flash Lite 入门"。

    该指南简要介绍了创建 Flash Lite 内容的特定创作过程。

  3. 查看"开发 Flash Lite 应用程序"一书中的关键主题列表。

如果您是需要了解 Flash Professional 8 工作流程的 Flash Lite 1.1 开发人员:

  1. 阅读"Flash Lite 入门"。

    本指南介绍 Flash Professional 8 中的新增移动设备内容创作功能。

  2. 阅读"开发 Flash Lite 应用程序"中的测试 Flash Lite 内容(仅限 Flash Professional),了解关于 Flash Professional 8 中的新增 Flash Lite 模拟器和其它移动设备测试功能的信息。
  3. 参阅新的 Flash Lite 1.x Language Reference("Flash Lite 1.x 语言参考"),该参考是所有 Flash Lite 1.0 和 Flash Lite 1.1 ActionScript 的全面语言参考,且包含代码示例。

吸收融体大法 **适用场景**:你从别的地方抄来了一块带着特殊样式的表单计算器、或者一个极其炫酷的带动画前端按钮